Se rumorea que los auriculares AR / VR que Apple planea exhibir en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de la próxima semana contarán con pantallas micro OLED 4K con una resolución completa de 8K, pero el destacado analista de pantallas Ross Young hoy compartió algunas especificaciones adicionales que proporcionan información sobre cómo funcionarán los auriculares.
Las dos pantallas medirán cada una 1,41 pulgadas en diagonal, con Apple apuntando a más de 5000 nits de brillo y 4000 píxeles por pulgada. Desafortunadamente, las especificaciones de pantalla AR/VR utilizadas en los auriculares de competidores como Sony y Meta a menudo no se anuncian más allá de la resolución y los píxeles por pulgada, por lo que es difícil hacer una comparación directa, pero la información de Young proporciona algo de contexto.
Con aproximadamente 5000 nits de brillo o más, los auriculares AR/VR de Apple admitirían HDR o contenido de alto rango dinámico, que no es típico de los auriculares VR actuales en el mercado. Meta Quest 2, por ejemplo, alcanza un máximo de alrededor de 100 nits de brillo y no ofrece HDR, y HoloLens 2 ofrece 500 nits de brillo. Los auriculares PSVR 2 de Sony tienen alrededor de 265 nits de brillo y lo hace tener una función HDR anunciada cuando se conecta a un monitor HDR.
Si quieres más, te daré más: Apple AR/VR Headset Micro OLED Especificaciones:
1,41″ en diagonal
4000 ppp
>5000 nits de brillo: Ross Young (@DSCCRoss) 30 de mayo de 2023
Según Young, los 5000 nits probablemente se refieran al brillo máximo, lo que significa que no cegará a los usuarios, pero proporcionará un contraste superior, colores más brillantes y mejores luces que otros auriculares disponibles en la actualidad. Para las pantallas SDR, el brillo máximo es a menudo una referencia a qué tan bien se desempeña una pantalla en habitaciones muy iluminadas, ya que es similar al brillo máximo, pero para las pantallas HDR, es una métrica de qué tan bien una pantalla representa el color y el contraste.
Los televisores de gama alta ofrecen entre 2000 y 5000 nits, a modo de comparación. Samsung, por ejemplo, tiene un televisor de 98 pulgadas capaz de alcanzar los 5.000 nits, junto con Televisores Neo QLED que ofrecen un brillo máximo de 4.000 nits. Samsung anuncia que estos televisores tienen «detalles de color impresionantes y precisos y una gama extraordinaria de contraste, creando una experiencia más allá de la vida».
El director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, en 2022 apareció un prototipo de auricular VR «Starbursts» capaz de alcanzar los 20,000 nits de brillo, pero era enorme, no se podía usar en la cabeza y no era una tecnología que Meta pudiera implementar hasta la fecha.
Si Apple alcanza el objetivo de brillo de más de 5000 nits, sus auriculares ofrecerán una experiencia de visualización que los competidores no pueden igualar, y también prepararán el escenario para futuros anteojos AR. Las gafas de realidad aumentada necesitan un alto brillo para atenuar la luz solar y otras fuentes de luz. En niveles de brillo más bajos, el contenido AR que se superpone con la vista del mundo real puede desaparecer.
El Magic Leap 2, uno de los visores de realidad aumentada más populares, presenta un brillo que va desde 20 nits hasta 2000 nits.
La resolución de 8K que ofrecen los auriculares AR/VR de Apple será superior a los auriculares de Meta y otras compañías, incluido el Quest Pro 2 de gama alta de Meta. Quest Pro 2 tiene una resolución de 1800 x 1920 píxeles por ojo y aprox. 1200 píxeles por pulgada ya que Meta utiliza tecnología de pantalla LCD.
Se rumorea que las elegantes pantallas que Apple creó para los auriculares AR/VR son el componente más caro y un importante contribuyente al precio esperado de ~$3,000. Con un precio de $ 3,000, los auriculares AR / VR de Apple serán uno de los auriculares VR más caros del mercado, aunque su precio es competitivo con los productos basados en AR como Magic Leap 2 y HoloLens 2.
Más información sobre qué esperar de los auriculares AR/VR de Apple se puede encontrar en nuestro resumen dedicado.